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事件循环系统的设计和实现
阅读量:479 次
发布时间:2019-03-06

本文共 2795 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

事件循环是什么?以及如何优化它?

事件循环(Event Loop)在编程中是一个非常重要的概念,尤其是在Node.js中。它管理着程序中的异步操作,确保这些操作能够在不同的时间点进行执行。传统的事件循环系统往往会导致CPU资源被过度占用,尤其是在没有任务时。但我们可以通过优化来解决这个问题。

###朴素的事件循环系统

让我们先看一个非常简单的事件循环系统的例子:

class EventSystem {  constructor() {    this.queue = [];  }  enQueue(func) {    this.queue.push(func);  }  run() {    while (1) {      while (this.queue.length) {        const func = this.queue.shift();        func();      }    }  }}const eventSystem = new EventSystem();eventSystem.enQueue(() => {  console.log('hi');});eventSystem.run();

上述代码创建了一个基本的事件循环系统。当调用run()时,事件循环会在一个死循环中不断处理队列中的函数。然而,当队列为空时,事件循环会陷入死循环,长时间占用CPU资源,这显然不是一个高效的实现。

###优化事件循环

为了解决这个问题,我们可以对事件循环进行优化。关键点在于,当队列为空时,事件循环应该等待或者进入低功耗模式,而不是持续占用CPU。这可以通过引入睡眠机制来实现。

以下是一个优化后的事件循环系统的实现:

class EventSystem {  constructor() {    this.queue = [];    this.stop = 0;    this.timeoutResolve = null;  }  sleep(time) {    return new Promise((resolve) => {      let timer = null;      this.timeoutResolve = () => {        clearTimeout(timer);        timer = null;        this.timeoutResolve = null;        resolve();      };      timer = setTimeout(() => {        if (timer) {          console.log('timeout');          this.timeoutResolve = null;          resolve();        }      }, time);    });  }  setStop() {    this.stop = 1;    this.timeoutResolve && this.timeoutResolve();  }  enQueue(func) {    this.queue.push(func);    this.timeoutResolve && this.timeoutResolve();  }  async run() {    while (this.stop === 0) {      while (this.queue.length) {        const func = this.queue.shift();        func();      }      await this.sleep(Math.pow(2, 31) - 1);    }  }}const eventSystem = new EventSystem();eventSystem.enQueue(() => {  console.log('hi');});setTimeout(() => {  eventSystem.enQueue(() => {    console.log('hello');  });}, 1000);setTimeout(() => {  eventSystem.setStop();}, 2000);eventSystem.run();

###改进后的结果

运行上述代码可以看到以下效果:

  • 启动事件循环时会输出hi
  • 事件循环进入睡眠,1秒后被唤醒并输出hello
  • 2秒后退出事件循环。
  • ###事件循环的核心架构

  • 事件循环的整体架构:事件循环是一个无限循环,持续处理任务队列。
  • 任务类型和队列:现代服务器环境下通常有多种任务类型和不同的队列(例如Node.js中有多个队列)。
  • 处理空任务:当任务队列为空时,事件循环需要等待。这涉及到如何有效地挂起和唤醒程序进程。
  • ###与LibUV和Node.js的对比

    Node.js和LibUV等库的事件循环实现提供了更优化的方式来处理这个问题。它们利用操作系统的优化API(如epoll)来实现高效的等待和挂起。

    以下是LibUV的实现示例:

    static void worker(void* arg) {  struct uv__work* w;  QUEUE* q;  int is_slow_work;  arg = NULL;  uv_sem_post((uv_sem_t*) arg);  arg = NULL;  uv_mutex_lock(&mutex);  for (;;) {    while (QUEUE_EMPTY(&wq) ||            (QUEUE_HEAD(&wq) == &run_slow_work_message &&            QUEUE_NEXT(&wq) == &wq &&            slow_io_work_running >= slow_work_thread_threshold)) {      idle_threads += 1;      uv_cond_wait(&cond, &mutex);      idle_threads -= 1;    }  }}

    每个线程周期性地从共享队列中获取任务,并在队列为空时挂起,直到有新的任务到来。

    ###总结

    事件循环的设计至关重要,它决定了程序的性能和响应速度。优化事件循环可以通过引入等待机制,确保CPU不会被无效循环占用,从而提高程序的效率和可靠性。在实际应用中,根据业务需求选择合适的事件循环模型和优化方法,是确保程序高性能运行的关键。

    转载地址:http://zhcdz.baihongyu.com/

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